搭积木 提高幼儿智力好游戏

 

  搭积木与艺术、数学和科学

  美国学者Suzanne Kolodziej

  尝试以积木为题,设计了一系列连结艺术、数学和科学相关的课程。在此课程设计之初,首先她思索到此时的家长应该要先设定自身会优先考虑的究竟是什么呢?目的何在?于是提出2项疑问:

 

  1、要依循父母的角度去决定积木的功能呢?

  2、还是依照孩子的个别差异,来提供孩子不同的玩法呢?

 

  在第一次的错误实验中,尽管她费了许多心思在计划和介绍这个课程,以及如何使用积木来达到大小形状等概念的形成,却在示范之后让学生选择他们的积木,并且给他们积木板和胶水,因而造成儿童们利用不到7分钟的时间,快速的完成了他们的成品;马上明了到其所犯错误的她'立即决定收回胶水,仅提供积木让儿童们自己去尝试建构与发现。其作法如下:让每个儿童都拥有自己一袋积木,为了增加他们对于积木的乐趣'安排让他们在每周一都能重新选择新的积木,并且让他们透过这袋积木,去发掘与体认出存在于积木之中,那固有的建筑、艺术、数学、和科学本质;每一个儿童根据他的能力来搭栈积木'并且透过观察、练习和模仿其它儿童的技巧,来学习与认知新的技能。

 

  而家长在此过程所担任的角色即是在分享他们的发现及观察,并提供描述性的意见,让幼儿有机会表达自己对自己作品的意见,然而必须注意的是:绝不告诉他们应该如何做和必须要做什么。自由的学习环境,才能让儿童由此获得了对于积木的莫大乐趣,主动观察、学习与建构。

 

 

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